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Dibujando 2D en iOS (Nota técnica) /

Hernández-Castro, Franklin

Dibujando 2D en iOS (Nota técnica) / Franklin Hernández-Castro y Jorge Monge-Fallas.

El objetivo de este artículo es aplicar los conceptos básicos necesarios para dibujar en dos dimensiones en iOS. En otras palabras, para hacer dibujos en los dimensiones para los dispositivos iPhone y iPads en lenguaje de programación Objective-C.

Tecnología en marcha. - Número Especial 2014 p. 96
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