Dibujando 2D en iOS (Nota técnica) /
Hernández-Castro, Franklin
Dibujando 2D en iOS (Nota técnica) / Franklin Hernández-Castro y Jorge Monge-Fallas.
El objetivo de este artículo es aplicar los conceptos básicos necesarios para dibujar en dos dimensiones en iOS. En otras palabras, para hacer dibujos en los dimensiones para los dispositivos iPhone y iPads en lenguaje de programación Objective-C.
Tecnología en marcha. - Número Especial 2014 p. 96
Dibujando 2D en iOS (Nota técnica) / Franklin Hernández-Castro y Jorge Monge-Fallas.
El objetivo de este artículo es aplicar los conceptos básicos necesarios para dibujar en dos dimensiones en iOS. En otras palabras, para hacer dibujos en los dimensiones para los dispositivos iPhone y iPads en lenguaje de programación Objective-C.
Tecnología en marcha. - Número Especial 2014 p. 96