Online Worlds: Convergence of the Real and the Virtual / (Registro nro. 291229)
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000 -CABECERA | |
---|---|
campo de control de longitud fija | 03663nam a22003735i 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL | |
campo de control | 291229 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL | |
campo de control | MX-SnUAN |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN | |
campo de control | 20190807121916.0 |
007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL | |
campo de control de longitud fija | cr nn 008mamaa |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL | |
campo de control de longitud fija | 150903s2010 xxk| o |||| 0|eng d |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO | |
Número Internacional Estándar del Libro | 9781848828254 |
-- | 9781848828254 |
024 7# - IDENTIFICADOR DE OTROS ESTÁNDARES | |
Número estándar o código | 10.1007/9781848828254 |
Fuente del número o código | doi |
035 ## - NÚMERO DE CONTROL DEL SISTEMA | |
Número de control de sistema | vtls000344544 |
039 #9 - NIVEL DE CONTROL BIBLIOGRÁFICO Y DETALLES DE CODIFICACIÓN [OBSOLETO] | |
Nivel de reglas en descripción bibliográfica | 201509030354 |
Nivel de esfuerzo utilizado para asignar no-encabezamientos de materia en puntos de acceso | VLOAD |
Nivel de esfuerzo utilizado en la asignación de encabezamientos de materia | 201405050308 |
Nivel de esfuerzo utilizado para asignar clasificación | VLOAD |
-- | 201402061259 |
-- | staff |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN | |
Centro catalogador/agencia de origen | MX-SnUAN |
Lengua de catalogación | spa |
Centro/agencia transcriptor | MX-SnUAN |
Normas de descripción | rda |
050 #4 - CLASIFICACIÓN DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO | |
Número de clasificación | QA76.9.U83 |
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA | |
9 (RLIN) | 306865 |
Nombre de persona | Bainbridge, William Sims. |
Término indicativo de función/relación | editor. |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO | |
Título | Online Worlds: Convergence of the Real and the Virtual / |
Mención de responsabilidad, etc. | edited by William Sims Bainbridge. |
264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT | |
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright | London : |
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante | Springer London, |
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright | 2010. |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA | |
Extensión | viii, 318 páginas 8 ilustraciones, 4 ilustraciones en color. |
Otras características físicas | recurso en línea. |
336 ## - TIPO DE CONTENIDO | |
Término de tipo de contenido | texto |
Código de tipo de contenido | txt |
Fuente | rdacontent |
337 ## - TIPO DE MEDIO | |
Nombre/término del tipo de medio | computadora |
Código del tipo de medio | c |
Fuente | rdamedia |
338 ## - TIPO DE SOPORTE | |
Nombre/término del tipo de soporte | recurso en línea |
Código del tipo de soporte | cr |
Fuente | rdacarrier |
347 ## - CARACTERÍSTICAS DEL ARCHIVO DIGITAL | |
Tipo de archivo | archivo de texto |
Formato de codificación | |
Fuente | rda |
490 0# - MENCIÓN DE SERIE | |
Mención de serie | Human-Computer Interaction Series, |
Número Internacional Normalizado para Publicaciones Seriadas | 1571-5035 |
500 ## - NOTA GENERAL | |
Nota general | Springer eBooks |
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO | |
Nota de contenido con formato | New World View -- Culture and Creativity: World of Warcraft Modding in China and the US -- The Diasporic Game Community: Trans-Ludic Cultures and Latitudinal Research Across Multiple Games and Virtual Worlds -- Science, Technology, and Reality in The Matrix Online and Tabula Rasa -- Spore: Assessment of the Science in an Evolution-Oriented Game -- Medulla: A Cyberinfrastructure-Enabled Framework for Research, Teaching, and Learning with Virtual Worlds -- A Virtual Mars -- Opening the Metaverse -- A Typology of Ethnographic Scales for Virtual Worlds -- Massively Multiplayer Online Games as Living Laboratories: Opportunities and Pitfalls -- Examining Player Anger in World of Warcraft -- Dude Looks like a Lady: Gender Swapping in an Online Game -- Virtual Doppelgangers: Psychological Effects of Avatars Who Ignore Their Owners -- Speaking in Character: Voice Communication in Virtual Worlds -- What People Talk About in Virtual Worlds -- Changing the Rules: Social Architectures in Virtual Worlds -- Game-Based Virtual Worlds as Decentralized Virtual Activity Systems -- When Virtual Worlds Expand -- Cooperation, Coordination, and Trust in Virtual Teams: Insights from Virtual Games -- Virtual Worlds for Virtual Organizing -- Future Evolution of Virtual Worlds as Communication Environments -- The Future of Virtual Worlds. |
520 ## - SUMARIO, ETC. | |
Sumario, etc. | Virtual worlds are persistent online computer-generated environments where people can interact, whether for work or play, in a manner comparable to the real world. The most popular current example is World of Warcraft, a massively multiplayer online game with eleven million subscribers. However, other virtual worlds, notably Second Life, are not games at all but internet-based collaboration contexts in which people can create virtual objects, simulated architecture, and working groups. This book brings together an international team of highly accomplished authors to examine the phenomena of virtual worlds, using a range of theories and methodologies to discover the principles that are making virtual worlds increasingly popular, and which are establishing them as a major sector of human-centred computing. |
590 ## - NOTA LOCAL (RLIN) | |
Nota local | Para consulta fuera de la UANL se requiere clave de acceso remoto. |
710 2# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE ENTIDAD CORPORATIVA | |
Nombre de entidad corporativa o nombre de jurisdicción como elemento de entrada | SpringerLink (Servicio en línea) |
9 (RLIN) | 299170 |
776 08 - ENTRADA/ENLACE A UN FORMATO FÍSICO ADICIONAL | |
Información de relación/Frase instructiva de referencia | Edición impresa: |
Número Internacional Estándar del Libro | 9781848828247 |
856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS | |
Identificador Uniforme del Recurso | <a href="http://remoto.dgb.uanl.mx/login?url=http://dx.doi.org/10.1007/978-1-84882-825-4">http://remoto.dgb.uanl.mx/login?url=http://dx.doi.org/10.1007/978-1-84882-825-4</a> |
Nota pública | Conectar a Springer E-Books (Para consulta externa se requiere previa autentificación en Biblioteca Digital UANL) |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) | |
Tipo de ítem Koha | Recurso en línea |
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