Virtual Storytelling. Using Virtual Reality Technologies for Storytelling : (Registro nro. 295366)
[ vista simple ]
000 -CABECERA | |
---|---|
campo de control de longitud fija | 04638nam a22003735i 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL | |
campo de control | 295366 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL | |
campo de control | MX-SnUAN |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN | |
campo de control | 20160429155224.0 |
007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL | |
campo de control de longitud fija | cr nn 008mamaa |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL | |
campo de control de longitud fija | 150903s2005 gw | o |||| 0|eng d |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO | |
Número Internacional Estándar del Libro | 9783540322856 |
-- | 9783540322856 |
024 7# - IDENTIFICADOR DE OTROS ESTÁNDARES | |
Número estándar o código | 10.1007/11590361 |
Fuente del número o código | doi |
035 ## - NÚMERO DE CONTROL DEL SISTEMA | |
Número de control de sistema | vtls000348306 |
039 #9 - NIVEL DE CONTROL BIBLIOGRÁFICO Y DETALLES DE CODIFICACIÓN [OBSOLETO] | |
Nivel de reglas en descripción bibliográfica | 201509030749 |
Nivel de esfuerzo utilizado para asignar no-encabezamientos de materia en puntos de acceso | VLOAD |
Nivel de esfuerzo utilizado en la asignación de encabezamientos de materia | 201404121109 |
Nivel de esfuerzo utilizado para asignar clasificación | VLOAD |
Nivel de esfuerzo utilizado en la asignación de encabezamientos de materia | 201404090846 |
Nivel de esfuerzo utilizado para asignar clasificación | VLOAD |
-- | 201402071024 |
-- | staff |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN | |
Centro catalogador/agencia de origen | MX-SnUAN |
Lengua de catalogación | spa |
Centro/agencia transcriptor | MX-SnUAN |
Normas de descripción | rda |
050 #4 - CLASIFICACIÓN DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO | |
Número de clasificación | T385 |
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA | |
Nombre de persona | Subsol, Gérard. |
Término indicativo de función/relación | editor. |
9 (RLIN) | 329734 |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO | |
Título | Virtual Storytelling. Using Virtual Reality Technologies for Storytelling : |
Resto del título | Third International Conference, ICVS 2005, Strasbourg, France, November 30 - December 2, 2005. Proceedings / |
Mención de responsabilidad, etc. | edited by Gérard Subsol. |
264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT | |
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright | Berlin, Heidelberg : |
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante | Springer Berlin Heidelberg, |
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright | 2005. |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA | |
Extensión | xii, 289 páginas Also available online. |
Otras características físicas | recurso en línea. |
336 ## - TIPO DE CONTENIDO | |
Término de tipo de contenido | texto |
Código de tipo de contenido | txt |
Fuente | rdacontent |
337 ## - TIPO DE MEDIO | |
Nombre/término del tipo de medio | computadora |
Código del tipo de medio | c |
Fuente | rdamedia |
338 ## - TIPO DE SOPORTE | |
Nombre/término del tipo de soporte | recurso en línea |
Código del tipo de soporte | cr |
Fuente | rdacarrier |
347 ## - CARACTERÍSTICAS DEL ARCHIVO DIGITAL | |
Tipo de archivo | archivo de texto |
Formato de codificación | |
Fuente | rda |
490 0# - MENCIÓN DE SERIE | |
Mención de serie | Lecture Notes in Computer Science, |
Número Internacional Normalizado para Publicaciones Seriadas | 0302-9743 ; |
Designación de volumen o secuencia | 3805 |
500 ## - NOTA GENERAL | |
Nota general | Springer eBooks |
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO | |
Nota de contenido con formato | Virtual Reality Technologies -- Virtual Reality Technology and Museum Exhibit -- A Context-Based Storytelling with a Responsive Multimedia System (RMS) -- FELIX 3D Display: Human-Machine Interface for Interactive Real Three-Dimensional Imaging -- Proposing Daily Visual Feedback as an Aide to Reach Personal Goals -- Sound Navigation in PHASE Installation: Producing Music as Performing a Game Using Haptic Feedback -- Virtual Characters -- Action Planning for Virtual Human Performances -- An Emotional Architecture for Virtual Characters -- Generating Verbal and Nonverbal Utterances for Virtual Characters -- Scenejo – An Interactive Storytelling Platform -- Drama and Emotion -- Did It Make You Cry? Creating Dramatic Agency in Immersive Environments -- Formal Encoding of Drama Ontology -- Emotional Spectrum Developed by Virtual Storytelling -- The Control of Agents’ Expressivity in Interactive Drama -- Agency and the “Emotion Machine” -- Environment Expression: Telling Stories Through Cameras, Lights and Music -- Interactive Digital Storytelling -- Toward Interactive Narrative -- Managing a Non-linear Scenario – A Narrative Evolution -- Motif Definition and Classification to Structure Non-linear Plots and to Control the Narrative Flow in Interactive Dramas -- INSCAPE: Storymodels for Interactive Storytelling and Edutainment Applications -- Meta-Data for Interactive Storytelling -- New Ways of Narrative -- Embodied Reporting Agents as an Approach to Creating Narratives from Live Virtual Worlds -- Telling Stories Knowing Nothing: Tackling the Lack of Common Sense Knowledge in Story Generation Systems -- How Do We Build This Thing?: Imagining Frameworks for Personal Narratives -- Beneficial Dependencies: Design Principles for Narrative Games -- Storytelling for the Small Screen: Authoring and Producing Reconfigurable Cinematic Narrative for Sit-Back Enjoyment -- Interactivity -- The Role of Tangibles in Interactive Storytelling -- Enabling Communications-Based Interactive Storytelling Through a Tangible Mapping Approach -- A Multidimensional Scale Model to Measure the Interactivity of Virtual Storytelling -- Applications -- The Rapunsel Project -- Automatic Conversion from E-Content into Virtual Storytelling -- The Lost Cosmonaut: An Interactive Narrative Environment on the Basis of Digitally Enhanced Paper -- Dream of Mee-Luck: Aspiration for a New Dawn -- Interactivity and Digital Environments: Designing a Storymap for Gormenghast Explore . |
520 ## - SUMARIO, ETC. | |
Sumario, etc. | This book constitutes the refereed proceedings of the Third International Conference on Virtual Storytelling, ICVS 2005, held in Strasbourg, France in November/December 2005. The 33 revised full papers presented together with 4 invited papers were carefully reviewed and selected for presentation. The papers are organized in topical sections on virtual reality technologies, virtual characters, drama and emotion, interactive digital storytelling, new ways of narrative, interactivity, and applications. |
590 ## - NOTA LOCAL (RLIN) | |
Nota local | Para consulta fuera de la UANL se requiere clave de acceso remoto. |
710 2# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE ENTIDAD CORPORATIVA | |
Nombre de entidad corporativa o nombre de jurisdicción como elemento de entrada | SpringerLink (Servicio en línea) |
9 (RLIN) | 299170 |
776 08 - ENTRADA/ENLACE A UN FORMATO FÍSICO ADICIONAL | |
Información de relación/Frase instructiva de referencia | Edición impresa: |
Número Internacional Estándar del Libro | 9783540305118 |
856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS | |
Identificador Uniforme del Recurso | <a href="http://remoto.dgb.uanl.mx/login?url=http://dx.doi.org/10.1007/11590361">http://remoto.dgb.uanl.mx/login?url=http://dx.doi.org/10.1007/11590361</a> |
Nota pública | Conectar a Springer E-Books (Para consulta externa se requiere previa autentificación en Biblioteca Digital UANL) |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) | |
Tipo de ítem Koha | Recurso en línea |
No hay ítems disponibles.