Metodología de la programación orientada a objetos / Leobardo López Román.
Tipo de material:
- texto
- no mediado
- volumen
- 9701511735
- QA76.64 .L65 2006
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura | Info Vol | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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BURRF: FG (PP) | QA76.64 .L65 2006 | 1 | 1080226945 | |||
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BURRF: FG (PP) | QA76.64 .L65 2006 | 2 | 1080226946 | |||
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BURRF: FG (PP) | QA76.64 .L65 2006 | Anexo | 1 | 1080226947 | ||
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BURRF: FG (PP) | QA76.64 .L65 2006 | Anexo | 2 | 1080226948 |
Incluye referencias bibliográficas e índice.
Uno de los lenguajes de programacion que más auge ha tenido en la actualidad es Java, por su gran versatilidad para crear aplicaciones con arquitectura Cliente-Servidor, que se utilizan en ambientes de redes y, por supuesto, en Internet. Esto ha propiciado que en la mayoría de escuelas y universidades donde se ofrecen cursos de programación, sea éste el lenguaje seleccionado para ello. Los estudiantes aprenden este lenguaje orientado a objetos sin una metodología apropiada. Se les enseña en forma directa con el lenguaje Java, sin enseñarles a "pensar"; es decir, no aprenden a desarrollar la lógica de la Programación Orientada a Objetos, POO. En este libro se presenta una metodología que permite desarrollar las habilidades lógicas necesarias para que los estudiantes aprendan a diseñar programas orientados a objetos usando un pseudolenguaje y los conceptos de POO: clases, objetos, encapsulación, herencia y polimorfismo; esto los prepara para aprender y comprender cualquier lenguaje orientado a objetos, como Java, UML y otros.