TEST - Catálogo BURRF
   

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1.
Beginning DirectX 10 game programming / Wendy Jones. por
  • Jones, Wendy [autor]
Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado;
Editor: Boston, MA : Thomson Course Technology, c2008
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: BURRF: FLA (PP) (4)Signatura topográfica: QA76.76.C672 J66 2008, ...

2.
Fundamentals of network game development / Guy W. Lecky-Thompson. por
  • Lecky-Thompson, Guy W [autor]
Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General;
Editor: Boston, MA : Charles River Media, c2009
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: BURRF: FLA (PP) (1)Signatura topográfica: QA76.76.C672 L427 2009.

3.
The game localization handbook / Heather Chandler, Stephanie O'Malley Deming. por
  • Chandler, Heather Maxwell [autor]
  • Deming, Stephanie O'Malley
Series Foundations of game development
Edición: 2nd edition.
Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General;
Editor: Sudbury, Mass. : Jones & Bartlett Learning, c2012
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: BURRF: FG (PP) (1)Signatura topográfica: QA76.76.C672 C44 2012.

4.
Game programming all in one / Jonathan S. Harbour. por
  • Harbour, Jonathan S [autor]
Edición: 3th edition.
Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado;
Editor: Boston, MA : Thomson Course Technology, c2007
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: BURRF: FLA (PP) (4)Signatura topográfica: QA76.76.C672 H355 2007, ...

5.
Programando el dragón : juegos y gráficos / Geoff Phillips ; traducción Antonio Llosis Ruiz, Alberto Prieto Espinosa. por
  • Phillips, Geoff [autor]
  • Llosis Ruiz, Antonio [traductor]
  • Prieto Espinosa, Alberto [traductor]
Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General;
Idioma: Español Lenguaje original: Inglés Editor: Naucalpan, Estado de México : McGraw-Hill, 1985
Disponibilidad: No disponible:BURRF: FEMS (2P): Solo Prestamo en Sala (1).

6.
Starting out with games & graphics in C++ / Tony Gaddis. por
  • Gaddis, Tony [autor]
Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado;
Editor: Boston : Addison-Wesley, c2010
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: BURRF: FG (PP) (2)Signatura topográfica: QA76.6 .G333 2010, ...

7.
Unity : aprende a desarrollar videojuegos / Carlos I. López. por
  • López, Carlos I [autor]
Edición: Primera edición Alfaomega.
Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General;
Editor: Madrid : Ciudad de México : RC Libros ; Alfaomega Grupo Editor, 2020
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: BURRF: FG (PP) (1)Signatura topográfica: QA76.76.C672 L674 2020.

8.
Unity 3D / Marc Lidon. por
  • Lidon, Marc [autor.]
Edición: Primera edición Alfaomega.
Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General;
Editor: Barcelona, España : Ciudad de México : Marcombo ; Alfaomega Grupo Editor, 2019
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: BURRF: FG (PP) (1)Signatura topográfica: QA76.76.C672 L536 2019.

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