Dibujando 2D en iOS (Nota técnica) / Franklin Hernández-Castro y Jorge Monge-Fallas.
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El objetivo de este artículo es aplicar los conceptos básicos necesarios para dibujar en dos dimensiones en iOS. En otras palabras, para hacer dibujos en los dimensiones para los dispositivos iPhone y iPads en lenguaje de programación Objective-C.
Tecnología en marcha. - Número Especial 2014 p. 96
Para consulta en Hemeroteca de la Biblioteca Universitaria "Raúl Rangel Frías"